得到第一件SA-AF,但外表普通... 差點執漏... @@
大家小心D唔好睇漏眼呀~ ^^
2009年9月29日星期二
2009年9月15日星期二
華麗漫天火球雨, 初會Stygian Dragon(新龍boss) ^^
日本的公會(QOL)己很少活動的說,昨晚突然MSN談起想打這個Stygian Dragon(新龍boss),大家都是第一次打,便去試試好了~ ^^
這個boss由諸王之墳墓進入Stygian Abyss地域,向左跑去比較近,取key很簡單。
就是在龍boss壇外面的空地,見到很多的Fairy Dragon,手起刀落。
在其屍體中會得到一個好像水晶球的東西(Draconic Orb - lesser),這些就是進入的key。得4個便可打boss了。
此次出戰有6個人包括Sammy, Chicken, Noa, Tabo, Pokemon, Gin Kitsune (1個有不調和技能,3個mage,2弓手)
由於我是弓手,會作為主力攻擊手,分配好工作,由我先honor後才發動總攻擊。
到壇前放置4個key後,進入後,看不到boss的存在,我閒逛隨意進入傳送點看看...
在某一傳送點後立即第一次與boss會面,連honor都未做,便被秒殺了... =o=
好了,復活後honor龍boss,在下方大空地開始作戰。
由於用弓手,未知埋身威力如何,龍boss的絕技是一擊扣大約80-110以上附加下馬攻擊。
往往於被下馬後,被牠迎頭趕上而ko掉。此點最為需要注意。
也試過14x HP也被1秒內的combo被幹掉,不知怎死掉... (但機會較少就是...)
戰場右上方有復活點,絕對不怕全體被幹掉。
還有,龍boss會施放華麗的漫天火球如雨般降下﹗範圍與威力未能確切知道.. 但應該不太高。
戰鬥至中段,不知何時,地上己產生一片火海(很多火場),是漫天火球降下做成的嘛? ?
走過都會被持續扣減1兩點的hp(應會阻礙沒施protection的法師唸咒)。
可能有不調和幫助下,這龍boss比想像中弱... 也很快ko掉。
打完第一場,由於已有多一組key,補充物資後。我們想打第二場....
但有另一隊人剛比我們早一步進入了。以為要落空等之際....
同行的日本朋友說原來看看壇的上面。有3個燈(代表3間房)。
若燈是綠色即是空房。若紅色代表那是有人正打boss的房。
我們都進入後,發現打的是獨立的 boss,在獨立的房間。感覺就像包vip房一樣,哈哈~ XD
即代表同時可以有三隊人打boss﹗﹗
這是太好消息,等待打壇的機會大減... 相信同樣適用於梅杜莎boss吧~ ^^
第二次作戰,都有經驗了,可利用兩方傳送點,於被下馬時進入傳送點能逃一死。上馬後再加入戰團。
原來神兵會於boss死後"自動彈入"玩家的主袋中。
第一場 Pokemon得到了一件新神兵。
第二場 會長 Sammy得到了一件新神兵。
***看樣子是100%得神兵嘛??? 但就算不肯定是100%,也肯定機率很高吧﹗***
我就是永遠沒有那種命的人,但很替他們高興~ 及享受每次的作戰~ ^o^
這個boss由諸王之墳墓進入Stygian Abyss地域,向左跑去比較近,取key很簡單。
就是在龍boss壇外面的空地,見到很多的Fairy Dragon,手起刀落。
在其屍體中會得到一個好像水晶球的東西(Draconic Orb - lesser),這些就是進入的key。得4個便可打boss了。
此次出戰有6個人包括Sammy, Chicken, Noa, Tabo, Pokemon, Gin Kitsune (1個有不調和技能,3個mage,2弓手)
由於我是弓手,會作為主力攻擊手,分配好工作,由我先honor後才發動總攻擊。
到壇前放置4個key後,進入後,看不到boss的存在,我閒逛隨意進入傳送點看看...
在某一傳送點後立即第一次與boss會面,連honor都未做,便被秒殺了... =o=
好了,復活後honor龍boss,在下方大空地開始作戰。
由於用弓手,未知埋身威力如何,龍boss的絕技是一擊扣大約80-110以上附加下馬攻擊。
往往於被下馬後,被牠迎頭趕上而ko掉。此點最為需要注意。
也試過14x HP也被1秒內的combo被幹掉,不知怎死掉... (但機會較少就是...)
戰場右上方有復活點,絕對不怕全體被幹掉。
還有,龍boss會施放華麗的漫天火球如雨般降下﹗範圍與威力未能確切知道.. 但應該不太高。
戰鬥至中段,不知何時,地上己產生一片火海(很多火場),是漫天火球降下做成的嘛? ?
走過都會被持續扣減1兩點的hp(應會阻礙沒施protection的法師唸咒)。
可能有不調和幫助下,這龍boss比想像中弱... 也很快ko掉。
打完第一場,由於已有多一組key,補充物資後。我們想打第二場....
但有另一隊人剛比我們早一步進入了。以為要落空等之際....
同行的日本朋友說原來看看壇的上面。有3個燈(代表3間房)。
若燈是綠色即是空房。若紅色代表那是有人正打boss的房。
我們都進入後,發現打的是獨立的 boss,在獨立的房間。感覺就像包vip房一樣,哈哈~ XD
即代表同時可以有三隊人打boss﹗﹗
這是太好消息,等待打壇的機會大減... 相信同樣適用於梅杜莎boss吧~ ^^
第二次作戰,都有經驗了,可利用兩方傳送點,於被下馬時進入傳送點能逃一死。上馬後再加入戰團。
原來神兵會於boss死後"自動彈入"玩家的主袋中。
第一場 Pokemon得到了一件新神兵。
第二場 會長 Sammy得到了一件新神兵。
***看樣子是100%得神兵嘛??? 但就算不肯定是100%,也肯定機率很高吧﹗***
我就是永遠沒有那種命的人,但很替他們高興~ 及享受每次的作戰~ ^o^
2009年9月14日星期一
忍術 修練 120了... ^^
2009年9月13日星期日
2009年9月11日星期五
"玄術" 與 "附魔" 都超過80 的效用... 魔法戰士概念再起~ ^^
昨晚在遊戲中看著 "玄術" 的魔法效用...
發現一個好東西... 其中一個"enchant"法術寫著.....
中譯本:
"玄術"(日文是"神秘") 與 "附魔"(日文是"練成") 都超過 80 時。
施放 "玄術" 及 "魔法magery" 的咒文,不會落武器(明顯意思就是指武器本身沒有spell chanelling的屬性....)﹗
這意味 "附魔" 不是只有 worker char(工人角色) 才會擺放的技能。這將會造成新組合的魔法戰士的誕生.... ^^
=====================================
有些玩家奇怪,以前用spell channeling的武器。空出80點技能做其他更實際...
**小弟絕對同意在某些template中此80點真的更實用**
但勿忘記spell channeling了的武器一般配以fast cast -1。
不-1便當了兩個屬性。 就算是附了魔只當一屬,但佔imbue weight份量頗多。武器提昇至極限相對較弱...
即去除spell channeling的武器根本性會較強的。
=====================================
另外,還可配合一些新神兵(即本來不屬法師武器感覺十分可惜,但這樣便可發揮不錯了)
=====================================
我set左個人心水template是mage, magery is main, spell dmg increase for above effect is the extra. 但我會配throwing武器中距離戰發揮出這些特效。
而我朋友就已經是另一組合,用聖騎加throwing加解剖/戰技的template。各有不同風格... ^^
不理會spell channeling,代表選武器時能多兩個心水屬性配搭在自己角色中。技能與裝備總是要取個平衡(這是現在uo要考慮的了),以前根本純700點都圍著技能點考量。
我也有些神級一點的武器,沒spell channeling而無法配在mage中使用。
就算沒有爆五屬,而能附魔加上.... 但附魔後等於不能用耐久粉,代表喪失"永久存在"的能力。那麼,個人便不捨得使用,放回家中箱底吧... >o<
mage從來就沒戰士多配搭,現在我看到產生新的搭配道路了。
(好像我有三個戰士,但只得一個妖術mage)...
但我現在可以多個翼魔mage了。 keke~ ^^
發現一個好東西... 其中一個"enchant"法術寫著.....
中譯本:
"玄術"(日文是"神秘") 與 "附魔"(日文是"練成") 都超過 80 時。
施放 "玄術" 及 "魔法magery" 的咒文,不會落武器(明顯意思就是指武器本身沒有spell chanelling的屬性....)﹗
這意味 "附魔" 不是只有 worker char(工人角色) 才會擺放的技能。這將會造成新組合的魔法戰士的誕生.... ^^
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有些玩家奇怪,以前用spell channeling的武器。空出80點技能做其他更實際...
**小弟絕對同意在某些template中此80點真的更實用**
但勿忘記spell channeling了的武器一般配以fast cast -1。
不-1便當了兩個屬性。 就算是附了魔只當一屬,但佔imbue weight份量頗多。武器提昇至極限相對較弱...
即去除spell channeling的武器根本性會較強的。
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另外,還可配合一些新神兵(即本來不屬法師武器感覺十分可惜,但這樣便可發揮不錯了)
27/OCT/09 後期更正:
剛測試好...
(i) 武器本身必須沒有命中法術(即hit fireball/ hit lighting等,才可使用enchant法術!!)
(ii) 使用enchant法術後,武器被加上spell channeling 及 fast cast -1的屬性。
武器本來有"fast cast 1",是能中和"fast cast -1" 變成 0。
(iii) 剛好 80.0 玄術 是未能啟動spell channelling。
必須 80.1 才產生spell channelling~ (若配技只打算配80的人,千萬要注意此0.1....)
(iv) 玄術技能提昇,將會附enchant更高性能。
附魔120,玄術80.1,enchant lightning 是41% 沒錯~ ^^
剛測試好...
(i) 武器本身必須沒有命中法術(即hit fireball/ hit lighting等,才可使用enchant法術!!)
(ii) 使用enchant法術後,武器被加上spell channeling 及 fast cast -1的屬性。
武器本來有"fast cast 1",是能中和"fast cast -1" 變成 0。
(iii) 剛好 80.0 玄術 是未能啟動spell channelling。
必須 80.1 才產生spell channelling~ (若配技只打算配80的人,千萬要注意此0.1....)
(iv) 玄術技能提昇,將會附enchant更高性能。
附魔120,玄術80.1,enchant lightning 是41% 沒錯~ ^^
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我set左個人心水template是mage, magery is main, spell dmg increase for above effect is the extra. 但我會配throwing武器中距離戰發揮出這些特效。
而我朋友就已經是另一組合,用聖騎加throwing加解剖/戰技的template。各有不同風格... ^^
不理會spell channeling,代表選武器時能多兩個心水屬性配搭在自己角色中。技能與裝備總是要取個平衡(這是現在uo要考慮的了),以前根本純700點都圍著技能點考量。
我也有些神級一點的武器,沒spell channeling而無法配在mage中使用。
就算沒有爆五屬,而能附魔加上.... 但附魔後等於不能用耐久粉,代表喪失"永久存在"的能力。那麼,個人便不捨得使用,放回家中箱底吧... >o<
mage從來就沒戰士多配搭,現在我看到產生新的搭配道路了。
(好像我有三個戰士,但只得一個妖術mage)...
但我現在可以多個翼魔mage了。 keke~ ^^
創造一個NEW的翼魔角色 - 天啊............. 貨不對辦﹗﹗
2009年9月9日星期三
網路創世紀 - 冥河深淵 Ultima Online - Stygian Abyss, 我來了~ ^^
網路創世紀 - 冥河深淵 Ultima Online - Stygian Abyss
我來了~ ^^
翼魔族資料片,是第三個種族(可供player使用),與人類妖精只作一系列任務便可相互轉換不同,翼魔族無法隨意地作出互換,意味著一出生便成為翼魔族,或只能靠種族token去轉換...
要謹重的考慮一下邊個角色轉換翼魔族... 到現在仍想不到...
這次和眾多資料片感覺蠻不同,最起碼連game都不用重裝一次。而又不用下載太多的patch...
也好像沒有盒裝推出,只有網上code型式發售比較可惜。
我最愛是把不同expansion儲在一起,最愛七週年版封面的插圖(夠classic feel),或是九週年版封面的十字logo簡單得來有種說不出的美﹗
9月30日前購買才有特典...
特典內容好像是: 種族變更古幣 翼魔族寵物 可以當做室內裝潢的Boss雕像
所以剛剛買了兩組code upgrade了兩個帳戶,server暫時down了,等待重開便入去看看新世界吧~ ^^
P.S. 入遊戲後 輸入promotional code成功後...
結果有race change token及 雕像token﹗各有三個(共六個)
及一個翼魔竉物pet的 水晶 (差點看不到這個)。
即最少可以轉換三位角色哦,當初以為只有一個角色轉換種族token.... 總算沒有那麼頭痛了... ^^
2009年9月7日星期一
勇氣之鐘事件 - 暗影王最後一戰
勇氣之鐘事件 - 暗影王最後一戰
(勇気の鐘イベント - シャドーロードとの最後の戦い)
************************************************
◎予定時間
○9月5日(土):Hokuto 19:00
三個暗影王(Shadowlords)登場,名字為「Astaroth」、「Faulinei」、「Nosfentor」。
比以前登場的「Manifestations of the Shadowlords」分身強很多。
每一個暗影王都帶著一件DOOM神兵及「Shards of the Gem of Immortality」(不死の宝珠の破片)
當暗影王被擊倒時,「Shards of the Gem of Immortality」將會自動跳進"給予最高傷害"的勇者背包中。
************************************************
早十分鐘到達Trammel-Fire Island Deamon Temple。
已是人山人海。
Lady Dawn勇者準時到達,她說她帶著三件神器 ,包括是
真實之書....
愛之蠟蠋....
& 勇氣之鐘.... (EVENT名稱的由來!? 但在game中我未見過勇氣之鐘...)
及 叫著各勇者跟她一起前往打倒暗影王。
開了一個白 GATE後,各勇者進入,向上跑便已見到三個暗影王。
由 於人太多的關係... 連看清三個暗影王在那裡都不容易,我也要超過三十秒才能拖出其中一個暗影王Astaroth的bar開始攻擊,未幾... 人越來多越多,整個畫面都動不了... 太LAG了... 結果在LAG到動都不能動的情況下連用繃帶補血都無法用到... 當場死了.... (有點無奈...... =3=)
暗影王用什麼招式未能看清,但會不斷有1/2/3大範圍跳著數字(如圖所見)... 由於死魂太多,被復活後,全部暗影王己死... =_=
Lady Dawn在中央說一輪話便又開另一GATE,我在參觀整個戰場後,再入gate,進入後是BRITAIN皇宮上方花園。
又見地上有一NPC的死體(a corpse of CASCA),此處劇情不明...
只看到SHERRY THE MOUSE在皇宮前在說著一堆話便完結整個暗影王EVENT了... ^^
P.S. Sherry the mouse(GM/EM扮演吧?)還有夠風趣,有人把一塊芝士(wedge of cheese)掉在牠旁邊,牠還打趣的去吃掉並多謝... 呵... ^^
(勇気の鐘イベント - シャドーロードとの最後の戦い)
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◎予定時間
○9月5日(土):Hokuto 19:00
三個暗影王(Shadowlords)登場,名字為「Astaroth」、「Faulinei」、「Nosfentor」。
比以前登場的「Manifestations of the Shadowlords」分身強很多。
每一個暗影王都帶著一件DOOM神兵及「Shards of the Gem of Immortality」(不死の宝珠の破片)
當暗影王被擊倒時,「Shards of the Gem of Immortality」將會自動跳進"給予最高傷害"的勇者背包中。
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早十分鐘到達Trammel-Fire Island Deamon Temple。
已是人山人海。
Lady Dawn勇者準時到達,她說她帶著三件神器 ,包括是
真實之書....
愛之蠟蠋....
& 勇氣之鐘.... (EVENT名稱的由來!? 但在game中我未見過勇氣之鐘...)
及 叫著各勇者跟她一起前往打倒暗影王。
開了一個白 GATE後,各勇者進入,向上跑便已見到三個暗影王。
由 於人太多的關係... 連看清三個暗影王在那裡都不容易,我也要超過三十秒才能拖出其中一個暗影王Astaroth的bar開始攻擊,未幾... 人越來多越多,整個畫面都動不了... 太LAG了... 結果在LAG到動都不能動的情況下連用繃帶補血都無法用到... 當場死了.... (有點無奈...... =3=)
暗影王用什麼招式未能看清,但會不斷有1/2/3大範圍跳著數字(如圖所見)... 由於死魂太多,被復活後,全部暗影王己死... =_=
Lady Dawn在中央說一輪話便又開另一GATE,我在參觀整個戰場後,再入gate,進入後是BRITAIN皇宮上方花園。
又見地上有一NPC的死體(a corpse of CASCA),此處劇情不明...
只看到SHERRY THE MOUSE在皇宮前在說著一堆話便完結整個暗影王EVENT了... ^^
P.S. Sherry the mouse(GM/EM扮演吧?)還有夠風趣,有人把一塊芝士(wedge of cheese)掉在牠旁邊,牠還打趣的去吃掉並多謝... 呵... ^^
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